Doom наскоро пусна две от своите игри. Това е наслада за днешната атмосфера, в която всички са притиснати до домовете си. Doom пусна Doom eternal и Doom 64. Doom 64 е класическа игра навсякъде и е възродена за употреба сега. Това породи много любопитство и интрига в съзнанието на играчите.
Всички се интересуват как ще се развие тази игра. Doom eternal, от друга страна, е крещящо AAA продължение. Това е напълно модерен поглед върху игрите Doom Eternal и ще включва невероятна графика и непроменено великолепие. И двете игри бяха много чакани и не бива да пропускате нито една от тях.
Дум 64 е една от най-класическите игри, за които всеки ветеран ще знае. Първоначално е проектиран за Nintendo 64 и е разработен от Midway Games. Играта Doom Eternal беше доста страхотна за времето си, 1997 г., когато беше пусната. За Nintendo силно се изправи като истинско 3D заглавие.
Играта Doom Eternal имаше своите недостатъци, но тогава красотата на играта беше непобедима. С среда, базирана на полигони и филтрирани текстури, тази игра беше единствена по рода си. Със сигурност обаче беше малко архаично по това време. Освен това ви е позволено само ограничено движение в плоска равнина.
Също така, прочетете
Nintendo: Новото партньорство между Лего и Марио е детска мечта(Отваря се в нов раздел на браузъра) Копирай връзкаResident Evil 3: Ето как играта на Remake ще се различава от оригиналната PS1 classicСега играта ще включва текстури с висока разделителна способност и ще променя съотношенията си, за да отговаря на съвременните стандарти. Честотата на кадрите на играта трябва да се увеличи значително. След това беше програмиран да работи при стабилни 30 Hz. Така че логиката на играта вече работи на 30 Hz, докато останалите неща ще бъдат повишени за по-плавно потребителско изживяване с играта.
Виляреал, водещият разработчик на двигатели, работи усилено за проекта. Но той твърди, че това е най-лесната реконструкция за разработчиците досега. Той научи много от предишните си проекти, за да му даде представа за това как иска да се окаже това. И така, резултатите включват „система за управление на текстури, която ще ми позволи да комбинирам всичко в сцена заедно и да изобразя тази сцена като едно извикване на изтегляне“.
Тази версия има подобни контроли като други версии на игрите на Doom. Поддържа се на PS4 и Switch. Въпреки това, вие все още просто местите героя си върху равна повърхност. Сега играта се поддържа в HD и има невероятна графика. Алгоритъмът на играта е написан с абсолютна точност.
Дял: