Fallout 76 пристигна в Steam на 7 април, почти две години след стартирането му в Epic Store. Следвайки катастрофално стартиране на играта , репутацията на Bethesda беше опорочена за години напред. Изпъстрена с бъгове (и за игра на Bethesda, която казва нещо), играта като цяло беше бъркотия с безброй технически проблеми и тромав геймплей. Последваха много гафове, без да се вижда край. От фалшива реклама на съдържанието на колекционерското си издание до микро транзакции, играта беше кошмар за PR от началото до края.
Когато версията на Steam стартира, геймърите се стичаха да преглеждат бомбата на играта. Но скоро резултатът в играта се изравни Предимно отрицателни до смесени . Честно казано, макар че не насърчавам бомбардировките с рецензии, мога да разбера защо геймърите бяха разочаровани от Bethesda.
Прочетете също: CD Projekt Red подробно описва DLC на Cyberpunk 2077
Трудно е да се прости на компания, която рутинно пуска повредени продукти. Да не говорим за начина, по който се отнасят към своята клиентска база, сякаш феновете са просто незаменим. И честно казано, Bethesda отдавна достигна дъното. Всяко подобрение в този момент е просто изумителна промяна от компания, която заслужава всички удари, хвърлени срещу нея.
Не мисля, че заслужават безплатна карта за излизане от затвора, а не за внедряване на някои основни функции, които трябваше да са там от първия ден. Ако харесвате Fallout 76, не ми позволявайте да ви отнема това. Наслаждението е субективно и ако му се наслаждавате, тогава повече сила за вас.
Но това не омаловажава факта, че Bethesda рутинно прецаква най-страстните си фенове. Не мисля, че трябва да понижаваме стандартите си до степен, че дори леко подобрение води до това да им прощаваме.
Разрешаването им да го продадат сега, да го поправят по-късно, манталитетът няма да реши нищо. Да ги държим отговорни и да доставят качествени продукти е единственият път напред. Готов съм да им дам полза от съмнението, но не задържам дъха си.
Дял: